Đầu tiên, hãy phân loại theo hiệu ứng của điện quang (quang nhiệt)

1. Phân loại hàng hóa
Trong quá trình thực hành, đôi khi không nhất thiết phải tuân theo nguyên tắc. Cấu trúc là để phân biệt chủng loại của nó, và hơn thế nữa là để phân biệt nó ở một số góc độ của sản phẩm, phương pháp trưng bày và hiệu suất của trưng bày. Loại phân loại LCD này là ứng dụng thực tế hơn.
1. Hình thức hàng hóa
(1) Thiết bị hiển thị tinh thể lỏng: một số thiết bị hiển thị tinh thể lỏng bao gồm các phân cực phía trước và phía sau, được gọi là LCD.
(2) Mô-đun màn hình tinh thể lỏng: Hàng hóa bao gồm bảng mạch đã được lắp ráp sẵn, mạch điều khiển dẫn động IC và các phụ kiện khác được gọi tắt là LCM.
2. Cách hiển thị
(1) Hiển thị hình ảnh tích cực: sản phẩm có nội dung tối được hiển thị trên nền sáng.
(2) Hiển thị hình ảnh âm bản: là sản phẩm hiển thị nội dung hiển thị màu sáng trên nền tối.
(3) Màn hình truyền qua: sản phẩm mà nguồn sáng chiếu sau đi qua thiết bị, để người quan sát từ phía trước có thể nhìn thấy.
(4) Màn hình phản chiếu: một sản phẩm trong đó người quan sát và nguồn sáng bên ngoài nằm ở phía thiết bị.
(5) Màn hình bán truyền: Phim phản chiếu ánh sáng mặt sau của loại sản phẩm này được trang bị các lỗ lưới, có thể truyền hoàn toàn 30% ánh sáng đèn nền, vì vậy nó có thể được sử dụng làm màn hình phản chiếu vào ban ngày và ban đêm . Có thể được sử dụng như một màn hình truyền.
(6) Màn hình đơn sắc: màn hình đen trắng
(7) Màn hình màu: Nó có thể được chia thành màn hình đơn màu và màn hình đa màu, và trong màn hình đa màu, nó có thể được chia thành màn hình giả màu, nghĩa là chỉ có thể hiển thị 8 đến 32 màu . Màn hình màu trung thực, tức là nó có thể hiển thị từ 256 màu đến hàng trăm nghìn màu.
3. Chế độ hiệu suất hiển thị
(1) Hiển thị nhiệt độ bình thường: 0 ° C ~ 50 ° ℃ là nhiệt độ làm việc của nó, -20 ° C ~ 60 ° ℃ là nhiệt độ bảo quản — một loại sản phẩm.
(2) Hiển thị nhiệt độ rộng: nghĩa là: -20C ~ 70 ℃ là nhiệt độ làm việc của nó, -30 ° ℃ ~ 80 ° ℃ là nhiệt độ bảo quản-một loại sản phẩm.
(3) Màn hình số nguyên là sản phẩm dựa vào các pixel dải dài để hiển thị và chỉ có thể hiển thị số và một số ký tự riêng lẻ.
(4) Màn hình LCD ma trận điểm: một sản phẩm dựa trên pixel hình chữ nhật để hiển thị, có thể hiển thị bất kỳ ký tự, số và đồ họa nào.
(5) Hiển thị ký tự: một sản phẩm ma trận điểm chỉ có thể hiển thị các ký tự đã chia.
(6) Số lượng ma trận điểm hiển thị đồ họa tương đối lớn và cao độ pixel bằng nhau, có thể hiển thị các sản phẩm ma trận điểm đồ họa khác nhau.
(7) Hiển thị hình ảnh: Một trong những sản phẩm hiển thị đồ họa, vì tốc độ phản hồi nhanh nên có thể hiển thị các sản phẩm hình ảnh với các hoạt động tốc độ video.

