Từ những chiếc tivi thông thường, máy tính, điện thoại di động cho đến những màn hình lớn nhỏ dùng làm biển hiệu ngoài trời, không gian trong nhà, ô tô ..., không khó để nhận thấy rằng trong cuộc sống hiện đại, ngày càng có nhiều thông tin được thu nhận và sử dụng thông qua màn hình. Đặc biệt với sự phát triển của công nghệ thông tin theo thế hệ máy tính hiện nay, ước tính quy mô toàn thế giới sẽ đạt khoảng 50 tỷ thiết bị kết nối vào năm 2020 và dung lượng dữ liệu 44ZB (Zettabyte, gấp 1 tỷ lần TB), điều này làm nổi bật nhu cầu tiếp tục về màn hình trong tương lai. nhu cầu và xu hướng ứng dụng rất lớn.
Lấy thông tin di động làm ví dụ, 5G (truyền thông di động thế hệ thứ năm), hiện đang bắt nhịp hoàn toàn với sự phát triển của các công nghệ liên quan, dự kiến sẽ trở nên hoàn thiện và trưởng thành hơn vào năm 2020. Ngoài việc cung cấp băng thông mạng lớn hơn và nhanh hơn, hiệu suất và độ tin cậy của kết nối mạng cũng sẽ được cải thiện, nó không chỉ có thể đáp ứng tốt hơn khối lượng dữ liệu của màn hình có độ phân giải - cao như 4K mà còn đáp ứng tốt hơn các yêu cầu truyền hình ảnh của các thiết bị như máy bay không người lái hoặc thực tế ảo Các thiết bị (VR), và thậm chí Nó cũng sẽ dẫn đến nhiều đột phá hơn trong công nghệ màn hình, trở nên thông minh hơn, với các chức năng tương tác và độ phân giải cao hơn.
Năm khu vực ứng dụng hiển thị
Cá nhân, AR / VR, Nhà thông minh, Phương tiện và Sử dụng công cộng
Với sự phát triển của các ứng dụng xây dựng và hiển thị mạng, có thể kỳ vọng rằng tương lai sẽ là môi trường "một đám mây và nhiều màn hình", tức là thông qua kết nối với đám mây, có thể lấy được tất cả thông tin trên các màn hình. với nhiều mục đích và hình thức khác nhau. Nội dung thông tin được yêu cầu có thể được lấy từ các ứng dụng và dịch vụ khác nhau. Theo nghiên cứu và quan sát của Trung tâm Nghiên cứu Xu hướng và Kinh tế Công nghiệp (IEK) thuộc Viện Nghiên cứu Công nghệ Công nghiệp, thị trường màn hình toàn cầu sẽ vẫn bị chi phối bởi điện thoại di động và TV LCD vào năm 2020; đến lúc đó, các lô hàng điện thoại di động sẽ đạt khoảng 2,27 tỷ Đài Loan, trong đó giá trị sản lượng màn hình là khoảng 43,83 tỷ đô la Mỹ, trong khi TV LCD có lô hàng là 280 triệu chiếc và giá trị sản lượng của màn hình liên quan là 47,56 tỷ Đô la Mỹ.
Ngoài ra, còn có các ứng dụng hiển thị khác, dù thị phần không cao và giá trị sản lượng hạn chế, nhưng chúng cho thấy tiềm năng tăng trưởng và phát triển khá đáng kể; ví dụ như TV OLED trong TV, ước tính lô hàng năm 2020 chỉ khoảng 12,1 triệu USD. Giá trị sản lượng của TV và màn hình liên quan là khoảng 6,18 tỷ đô la Mỹ. Mặc dù nó không nhiều trong toàn bộ thị trường TV hoặc màn hình, nhưng tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm có thể cao tới 69,2%. Ngoài ra, có khoảng 90 triệu đồng hồ thông minh và giá trị sản lượng màn hình là 880 triệu đô la Mỹ, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 19,7 phần trăm; Thực tế tăng cường (AR) và VR có 11,9 triệu đơn vị và giá trị đầu ra của các màn hình có liên quan là 19,7%. 3,6 tỷ đô la Mỹ, tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm cũng là 14,6 phần trăm.
Về màn hình ô tô, do tỷ trọng CNTT ô tô ngày càng tăng, sự phát triển nhanh chóng của - hệ thống liên lạc giải trí trên xe, mạng xe và hệ thống hỗ trợ an toàn đã thúc đẩy sự phát triển của quy mô điện tử ô tô nói chung. Người tiêu dùng đã quen với việc chơi đa phương tiện và lướt Internet một cách đồng bộ với các thiết bị cầm tay thông minh và mở rộng thói quen của người dùng như vậy trong - màn hình xe. Do đó, trong - màn hình xe đã trở thành khoản đầu tư lớn vào các nhà sản xuất CNTT-TT, nhà sản xuất ô tô thương hiệu, nhà sản xuất linh kiện và nhà sản xuất bảng điều khiển. Mục tiêu quan trọng của phát triển phần mềm và phần cứng cũng là màn hình thứ tư đại diện cho những thay đổi quan trọng trong ngành công nghiệp ô tô.
Thị trường dọc của màn hình cho ô tô và sử dụng công cộng, với sự cải tiến dần dần của công nghệ và ứng dụng rộng rãi trên thị trường, cũng đã thúc đẩy sự tăng trưởng ổn định của màn hình. Ước tính đến năm 2020, giá trị sản lượng lần lượt đạt 7,4 tỷ và 3,33 tỷ đô la Mỹ. Tình trạng phát triển và đánh giá dữ liệu này không chỉ cho thấy nhu cầu về màn hình sẽ tiếp tục tăng trong tương lai, mà các hướng ứng dụng cũng sẽ đa dạng hơn, có thể được phân chia đại khái cho mục đích sử dụng cá nhân (chẳng hạn như điện thoại di động, thiết bị đeo, máy tính ), AR / VR, nhà thông minh (chẳng hạn như TV)), sử dụng công cộng, sử dụng phương tiện và năm lĩnh vực ứng dụng chính khác.
Trong các lĩnh vực và kịch bản ứng dụng khác nhau, nhu cầu về công nghệ hiển thị sẽ khác nhau và mang lại những giá trị khác nhau.
Trong trường hợp của các sản phẩm AR và VR, điểm nhấn là cho phép mọi người trải nghiệm hình ảnh ảo thực tế, thậm chí trộn lẫn và tương tác với các tình huống thực. Hiện tại, cả Oculus và HTC đều sử dụng màn hình AMOLED do Samsung cung cấp làm màn hình thiết bị thực tế ảo để đáp ứng nhu cầu của các thiết bị VR với độ phân giải cao, độ tương phản cao, góc nhìn rộng, tốc độ phản hồi cao và ánh sáng xanh yếu (vì lâu {{ 0}} hạn sử dụng và đóng - phạm vi). . Samsung cũng giới thiệu màn hình AMOLED - 4K (2160 X 3840) thế hệ tiếp theo (806 ppi) được phát triển cho VR tại Tuần lễ hiển thị 2016 ở San Francisco. Ngoài ra, công nghệ MR lõi của Magic Leap đạt được nhờ một chip trường ánh sáng quang tử. Bằng cách chiếu ánh sáng lên kính và sau đó lên võng mạc của người dùng, các chi tiết kỹ thuật liên quan của Magic Leap vẫn được bảo lưu; và ngoài việc sử dụng hiện tại trong trò chơi, nó sẽ trở nên khả dụng hơn khi cấu trúc truyền tải băng thông - cao và các dịch vụ như 5G trở nên hoàn thiện hơn. Trong các thị trường dọc như giáo dục, chăm sóc sức khỏe, công nghiệp, thể thao, v.v. Do đó, trên màn hình, các công nghệ như độ phân giải cao, tiêu thụ điện năng thấp, tốc độ truyền tải cao và hệ thống chiếu 3D sáng tạo là cần thiết để đáp ứng nhu cầu sản phẩm trong tương lai.
So với sự phát triển lâu dài - của việc sử dụng cá nhân và hộ gia đình, nó phát triển theo nhu cầu và xu hướng của sản phẩm. Ví dụ: TV hoặc máy tính phải có màn hình lớn hơn và chất lượng hình ảnh tốt hơn, hoặc điện thoại di động và thiết bị đeo phải có thể gập lại, uốn cong để đạt được các chức năng như chống rơi và dễ cất giữ, đồng thời cũng bị ảnh hưởng bởi sự phát triển của xây dựng mạng và các dịch vụ nội dung; do đó, nó cần phải mỏng, tiết kiệm điện -, linh hoạt và độ phân giải - cao, gam màu rộng khi phản chiếu trên màn hình. và các công nghệ khác, thậm chí cả khả năng tích hợp giao diện máy - của con người và thiết kế máy tổng thể. Ví dụ, tấm nền AMOLED linh hoạt mà Apple có thể đưa vào điện thoại di động vào năm 2017 là một công nghệ hiển thị rất quan trọng trong vài năm tới. JDI, nhà sản xuất hàng đầu về tấm nền LCD - vừa và nhỏ, cũng đang tích cực cải tiến công nghệ của mình để đáp ứng những thách thức hiện tại mà các sản phẩm tấm nền điện thoại di động hiện có phải đối mặt, bao gồm cả việc cải tiến các thông số kỹ thuật như độ phân giải, viền hẹp, và tích hợp với cảm ứng. Trong tương lai, nhiều cơ hội hơn nằm ở màn hình có thể giới thiệu nhiều chức năng tương tác với máy tính của con người hơn -. Sự phát triển công nghệ lâu dài - sẽ kết hợp cảm biến y sinh và tích hợp các chức năng sinh trắc học, bao gồm nhãn cầu, dấu vân tay, nhận dạng chữ viết tay, v.v. còn thiếu thiết bị đầu vào.
Trong lĩnh vực ứng dụng ô tô và sử dụng công cộng, cần đáp ứng các nhu cầu và tình huống sử dụng đa dạng hơn. Ví dụ, kích thước và hình dạng phải có khả năng kết hợp giữa thiết kế nội thất hoặc không gian trong nhà và ngoài trời, cũng như tích hợp giao tiếp thông tin phương tiện hoặc an toàn công cộng và trí thông minh. Bán lẻ và các dịch vụ khác và giao diện máy - của con người; ví dụ: JDI kết hợp công nghệ LTPS với các giải pháp tích hợp cảm ứng trong lĩnh vực màn hình ô tô và hướng phát triển của công nghệ nhìn - về phía trước chủ yếu là cong và hình. Công nghệ bảng nền IGZO mà Sharp giỏi đã được sử dụng để phát triển một loại bảng điều khiển ô tô mới Miễn phí {2}} Hiển thị hình thức (FFD). Công nghệ này cho phép màn hình hiển thị được tạo hình thành nhiều hình dạng khác nhau, chủ yếu là do sử dụng thiết kế mạch đặc biệt và công nghệ IGZO. Các trình điều khiển cổng của bảng điều khiển được phân phối và đặt trong các pixel của bảng. Chiều rộng của khung bảng điều khiển có thể được giảm đáng kể, phù hợp hơn với thiết kế tùy chỉnh. Bảng điều khiển có thể được điều chỉnh tự do theo hình dạng lượn sóng, hình tròn và các hình dạng khác. Trong lĩnh vực màn hình ô tô và thương mại, LGD đã đưa ra chiến lược theo dõi - kép cho các tấm nền OLED và LCD cong. Trong môi trường sử dụng của xe cộ và màn hình sử dụng công cộng, nó sẽ phải đối mặt với nhiều thời tiết, nhiệt độ và độ ẩm khác nhau, ... Do đó, màn hình hiển thị phải có các chức năng quan trọng như khả năng chống chịu thời tiết cao, độ bền cao, độ tin cậy cao và khả năng hiển thị ngoài trời. Và với sự phát triển của các hệ thống hỗ trợ lái xe tiên tiến và thành phố thông minh, nhu cầu về màn hình hiển thị trên các phương tiện giao thông và mục đích công cộng sẽ tiếp tục tăng nhiệt, trở thành một thị trường đáng được quan tâm.
Từ lĩnh vực ứng dụng và hướng phát triển của công nghệ màn hình, có thể thấy nó bị ảnh hưởng rất nhiều bởi nhu cầu thị trường. Do đó, nếu hướng ứng dụng không đặc biệt, hoặc thị trường sản phẩm đang suy thoái và thu hẹp, thì dù có công nghệ tiên tiến và tốt nhất cũng khó phát huy được vai trò của mình, giống như nhiều thương hiệu máy tính xách tay đang tiến gần hơn đến giá thành. Bao gồm các vật liệu được sử dụng trong công nghệ mới, hoặc quỹ cần thiết cho R & D và sản xuất, là những yếu tố quan trọng khi phát triển công nghệ màn hình sáng tạo và chúng cũng là những khía cạnh mà các nhà sản xuất Đài Loan cần xem xét.
Đổi mới công nghệ cần nắm bắt thời cơ
Các công nghệ màn hình AMOLED, Micro LED và 3D linh hoạt có tiềm năng
Tuy nhiên, chúng ta vẫn có thể thấy một số công nghệ chính đáng chú ý trong xu hướng phát triển của công nghệ màn hình hiện nay. Ví dụ, AMOLED linh hoạt, có các đặc điểm về độ mỏng, tính linh hoạt và màn hình trong suốt, có lợi thế đáng kể trong các thiết bị đeo hoặc ứng dụng VR, nhưng nó cũng đòi hỏi sự phù hợp về mặt kỹ thuật như bảng mạch, vật liệu phim quang học và điều khiển cảm ứng. Hiện tại, nhiều nhà sản xuất, bao gồm Hàn Quốc, Nhật Bản và Trung Quốc đại lục, đang tích cực thúc đẩy công nghệ và năng lực sản xuất của AMOLED dẻo. Theo ước tính, sản lượng toàn cầu sẽ tăng đáng kể trong năm 2018. Vì vậy, các nhà sản xuất Đài Loan nên nghĩ đến việc đưa vào sản xuất hàng loạt càng sớm càng tốt và chiếm lĩnh thị trường trước để đạt được kết quả tốt nhất. lợi ích, và để đảm bảo tài trợ từ chính phủ và các thương hiệu điện thoại di động hàng đầu.
Ngoài ra, sự nổi lên của - điốt phát quang (Micro LED) trong những năm gần đây cũng là một công nghệ hiển thị đang được phát triển bởi nhiều tổ chức nghiên cứu và học thuật quốc tế. Đặc biệt so với AMOLED dẻo, Micro LED sử dụng quy trình bán dẫn có đặc điểm tuổi thọ cao, tiêu thụ năng lượng thấp, chịu thời tiết cao, độ tin cậy cao, độ phân giải cao, v.v. và có thời gian đáp ứng ngắn, dải nhiệt độ hoạt động cao và tầm nhìn rộng góc. Nhiều loại cảm biến cũng có thể được tích hợp. Mặc dù công nghệ Truyền khối lượng lớn của Micro LED (chuyển các đèn LED khác nhau sang một tấm nền lớn hơn), và điều khiển mạch, chuyển đổi màu sắc, kiểm tra, tính đồng nhất, v.v. vẫn cần được giải quyết, nhưng nó vẫn chưa đạt đến sản xuất hàng loạt. Tuy nhiên, trong tương lai, nó sẽ có giá trị tiềm năng lớn trong các lĩnh vực thiết bị đeo, xe cộ, hàng không và quân sự, AR / VR, v.v.
Về công nghệ chiếu 3D sáng tạo, nó là một dự án trọng điểm được đầu tư bởi nhiều quỹ đầu tư mạo hiểm. Ví dụ: Magic Leap, một công ty mới thành lập - ở Hoa Kỳ được đề cập ở trên, có tổng số vốn huy động được là hơn 1,4 tỷ đô la Mỹ và được định giá cao tới 4,5 tỷ đô la Mỹ, bao gồm cả Google, Alibaba , Qualcomm và các công ty khác, cũng như nhiều VC nổi tiếng là những nhà đầu tư của Magic Leap. Magic Leap cho phép mắt người xem cùng lúc hình ảnh 3D với các độ sâu trường ảnh và độ rõ nét khác nhau, thay vì tất cả các hình ảnh đều rõ ràng và vi phạm nhận thức thị giác như màn hình thông thường. Trong tương lai, loại hình công nghệ này không chỉ có cơ hội kinh doanh trong lĩnh vực tiêu dùng và game, mà còn mở rộng sang lĩnh vực công nghiệp, y tế, quân sự và các hướng khác. Nó cũng là một công nghệ hiển thị rất thách thức.

