Cấu trúc và nguyên tắc làm việc của màn hình cảm ứng In CeU

Jul 02, 2021

Để lại lời nhắn

Màn hình cảm ứng In Cell được hoàn thành bằng cách thêm chức năng màn hình cảm ứng bên trong tinh thể lỏng, được thêm vào quá trình sản xuất tinh thể lỏng. Mặc dù nó có chức năng của một màn hình cảm ứng, điều này không đến mức mà các nhà sản xuất màn hình cảm ứng có thể tạo ra một câu chuyện dài. TP chung (Out Cell) được đặt trên bảng điều khiển LCD, vì vậy độ dày tổng thể trở nên dày hơn, do đó làm tăng trọng lượng tổng thể. Ngoài ra, điều quan trọng hơn là ảnh hưởng đến các tính chất quang học của màn hình.

Trong màn hình cảm ứng tế bào có thể giải quyết các vấn đề như xỉn màu do giảm độ tương phản và chóng mặt độ phân giải cao. Trong màn hình cảm ứng tế bào cũng được chia thành ba loại: "điện trở", "điện dung" và "quang học" theo các công nghệ phát hiện khác nhau.

Resistive In Cell là tạo thành một miếng đệm dẫn điện trên mỗi pixel thấp hơn miếng đệm trong hộp bảng điều khiển tinh thể lỏng. Thông qua miếng đệm dẫn điện này và miếng đệm trên chất nền TFT, chức năng chuyển đổi được thực hiện và sự xuất hiện của áp suất được thực hiện. Chạm vào đầu vào. Cảm biến được hình thành trong điểm ảnh B để giảm thiểu tác động đến hiệu suất hiển thị (xem Hình 3-9). Tuy nhiên, trong phương pháp này, mật độ của miếng đệm có một số ảnh hưởng đến hiệu suất hiển thị và đầu vào cảm ứng phải yêu cầu một lượng áp suất nhất định. Ngoài ra, có những vấn đề như sức mạnh của miếng đệm và việc đổ ITO cần được giải quyết.

Mặc dù nhiều giải pháp đã được đề xuất để triển khai màn hình cảm ứng In Cell điện dung, nhưng chúng vẫn chưa được đưa vào sử dụng thực tế. Cấu trúc chi tiết sẽ không được xây dựng ở đây, nhưng ba điều sau đây được biết đến.

Điện dung 1

Giống như loại điện trở, một miếng đệm được thiết lập để phát hiện sự thay đổi độ dày hộp và điện dung trong khi chạm vào. Điều này cũng giống như màn hình cảm ứng điện trở, đòi hỏi một lượng áp lực nhất định trong khi chạm vào.

-Điện dung 2

Một phương pháp để phát hiện sự thay đổi trong điện dung của các phân tử tinh thể lỏng gây ra bởi áp suất. Việc sử dụng công nghệ LTPS TFT đã đạt được độ nét cao, nhưng nó cũng sẽ thay đổi định hướng của các phân tử tinh thể lỏng, gây ra màn hình bất thường.

-Điện dung 3

là một cách để xây dựng TP trong một màn hình tinh thể lỏng sử dụng công nghệ Field Sequential. Không có vấn đề lớn, nhưng có một chút hiện tượng phá vỡ màu sắc.

Sử dụng một quá trình quang học để tạo thành một photodiode trong mỗi pixel, phản xạ hoặc bóng của ánh sáng được sử dụng để xác định ngón tay hoặc bút để phát hiện vị trí cảm ứng. Mặc dù nó có chức năng quét, nhưng rất khó để nhập nếu ánh sáng hồng ngoại xung quanh tương đối mạnh. Mặc dù các công ty lớn cũng đang xuất bản các phương pháp khác nhau, nhưng phương pháp được sử dụng trong phần bàn di chuột của máy tính xách tay là sản phẩm duy nhất được bán trên thị trường. Nó có chức năng chuột có thể nhận ra cảm ứng đa điểm và nó cũng thêm các ứng dụng thú vị phù hợp với bảng điều khiển.

Gửi yêu cầu