1 Nguyên tắc cơ bản của màn hình cảm ứng Phần làm việc của màn hình cảm ứng điển hình thường bao gồm ba phần, hai lớp dây dẫn điện trở trong suốt, một lớp cách ly giữa hai dây dẫn và điện cực. Lớp dây dẫn điện trở được làm bằng vật liệu điện trở, chẳng hạn như oxit thiếc indi (ITO) được phủ trên bề mặt, chất nền trên được làm bằng nhựa và chất nền dưới được làm bằng thủy tinh. Lớp cách ly là một vật liệu lỏng cách nhiệt nhớt, chẳng hạn như màng polyester. Điện cực được làm bằng vật liệu có độ dẫn điện tuyệt vời (như mực bột bạc), và độ dẫn điện của nó gấp khoảng 1000 lần so với ITO.
Khi màn hình cảm ứng hoạt động, các lớp dây dẫn trên và dưới tương đương với mạng điện trở. Khi một điện áp được áp dụng cho một lớp điện cực nhất định, một gradient điện áp sẽ được hình thành trên mạng. Nếu có một lực bên ngoài làm cho các lớp trên và dưới tiếp xúc tại một điểm nhất định, điện áp tại điểm tiếp xúc có thể được đo trên lớp khác, nơi không có điện áp được áp dụng cho điện cực, để có thể biết tọa độ của điểm tiếp xúc. Ví dụ, nếu một điện áp được áp dụng cho điện cực trên cùng (X +, X-), một gradient điện áp được hình thành trên lớp dây dẫn trên cùng. Khi một lực bên ngoài làm cho các lớp trên và dưới tiếp xúc tại một điểm nhất định, điện áp tại điểm tiếp xúc có thể được đo ở lớp dưới cùng , Và sau đó theo mối quan hệ khoảng cách giữa điện áp và điện cực (X +), tọa độ X của nơi này được biết đến. Sau đó, chuyển điện áp sang điện cực dưới cùng (Y +, Y-), và đo điện áp tại điểm tiếp xúc trên lớp trên cùng để biết tọa độ Y.
Trong nhiều ứng dụng PDA, màn hình cảm ứng được sử dụng như một thiết bị đầu vào và có những con chip đặc biệt để điều khiển màn hình cảm ứng. Rõ ràng, chip điều khiển của màn hình cảm ứng phải hoàn thành hai việc: một là hoàn thành việc chuyển đổi điện áp điện cực; hai là thu thập giá trị điện áp tại điểm tiếp xúc (tức là A / D). Trong nhiều hệ thống nhúng, CPU cung cấp đặc biệt Mô-đun hỗ trợ đầu vào của MÀN HÌNH LCD và màn hình cảm ứng, làm cho giao diện rất đơn giản. Ví dụ, MC68VZ328 của MOTOROLA (được gọi là Dragon Ball) cung cấp các chân đặc biệt để hỗ trợ màn hình tinh thể lỏng 8 bit và 4 bit, và việc hỗ trợ màn hình cảm ứng cũng dễ dàng thực hiện thông qua SPI2 với sự trợ giúp của ADS7843.

