Hiểu bốn lĩnh vực mới nổi để hiểu tương lai

Jan 12, 2016

Để lại lời nhắn

Hơn một tháng đã trôi qua một cách lặng lẽ trong năm 2016. Trong lĩnh vực công nghệ mà mọi thứ đang thay đổi nhanh chóng, thật dễ dàng để quên đi quá khứ -, ví dụ: năm 2014 và 2015 được coi là năm đầu tiên của nhiều ngành công nghệ, và bây giờ những công nghệ này đang bước vào một năm mới, chúng có thể Không còn làm bạn ngạc nhiên (một định nghĩa cổ điển về công nghệ là: tất cả những phát minh mới sau khi bạn ra đời), nhưng nó đang phát triển theo tốc độ của riêng nó. Khi Tết Nguyên đán đến gần, hãy cùng xem xét các lĩnh vực có khả năng chứng kiến ​​những đổi mới đột phá trong năm nay, chẳng hạn như lái xe tự hành, thực tế ảo, thiết bị đeo được và dịch vụ rô bốt. Chà, như một người phụ trách chuyên mục công nghệ đã nói, không khó để đánh giá sự phát triển - ngắn hạn của một công nghệ, bởi vì như Kevin Kelly đã nói, công nghệ đang phát triển theo cách "topia" và những người thực hành công nghệ cần làm là chỉ theo xu hướng cho.

Lái xe không người lái: cập nhật công nghệ, chưa được phổ biến

Hãy bắt đầu với việc lái xe không người lái thường xuyên gây chú ý trong giới công nghệ vào năm ngoái.

Chắc chắn, vào năm 2016 — và trong những năm tới, công nghệ toàn diện này sẽ hoàn thiện. Những người chơi trong lĩnh vực này cũng đang cập nhật công nghệ thường xuyên. Ví dụ, Google, một tay chơi lớn hơn, gần đây đã đưa ra một báo cáo nói rằng nóc xe không người lái của hãng vừa được trang bị phiên bản mới nhất của cảm biến lidar để cung cấp thông tin thời tiết hoàn hảo, để chiếc xe có thể tự động dừng lại. trong trường hợp có bão nghiêm trọng và thời tiết khác, đồng thời họ cũng đang thu thập tất cả các loại dữ liệu thời tiết để xe ô tô tự lái - có thể đối phó với thời tiết khắc nghiệt như mưa đá và bão tuyết.

Ngoài ra, học sâu có thể có nhiều điểm ghép hơn với lái xe tự động. Vào cuối năm ngoái, các nhà nghiên cứu tại Đại học Cambridge đã sử dụng học sâu để phát triển hai hệ thống cho phép ô tô "nhìn thấy đường": một được gọi là SegNet, có thể chụp ảnh tình trạng đường trong thời gian thực và phân loại các đối tượng trên đường thành 12 loại, chẳng hạn như mặt đường. , biển báo đường bộ, xây dựng vỉa hè, có thể làm giảm đáng kể chi phí của các cảm biến đắt tiền hiện nay; một hệ thống khác có thể xác định vị trí và hướng của người dùng khi GPS bị lỗi. Tất nhiên, hướng đi của mọi tiến bộ công nghệ chắc chắn là an toàn hơn - trong tương lai gần, ngay cả trong thực tế bất lực là "90 phần trăm tai nạn giao thông là do lỗi của con người", kết luận rằng ô tô không người lái an toàn hơn sẽ dần dần trở thành một sự đồng thuận.

Mặt khác, là một thị trường vẫn còn rất rộng mở, có thể có nhiều người chơi hơn trong năm nay - bạn biết đấy, các thương hiệu xe hơi truyền thống lớn từ lâu đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt xe tự lái - của riêng mình. ô tô (hoặc ít nhất là tự - lái xe) trong vòng vài năm. chuyển tiếp). Đáp lại, sẽ có nhiều lực lượng mới xung quanh lĩnh vực phần mềm của ngành công nghiệp phần mềm và những người chơi như BlackBerry sẽ lấp đầy thị trường này tốt hơn.

Tuy nhiên, xét cho cùng, giao thông vận tải của con người là một hệ thống phức tạp, liên quan đến rất nhiều vấn đề kỹ thuật không phải -, vì vậy các tranh cãi đạo đức đi kèm với nó sẽ tiếp tục — nhưng xu hướng này không thể bị vi phạm. Cách đây không lâu, Bộ trưởng Giao thông vận tải Hoa Kỳ thay mặt chính quyền Obama đã công bố kế hoạch chi gần 4 tỷ đô la trong 10 năm tới cho việc thử nghiệm và phát triển các quy định về - ô tô tự lái để cung cấp chúng ở các tiểu bang.

Sự phổ biến của ô tô không người lái không phải đến năm 2016 mà chỉ là vấn đề thời gian. Như Ray Kurzweil đã nói: "Khi xem xét tác động của công nghệ, mọi người thường trải qua ba giai đoạn: đầu tiên, ngạc nhiên và sợ hãi, nhận ra khả năng của công nghệ trong việc giải quyết một căn bệnh mãn tính trong xã hội loài người trong nhiều năm; và sau đó là sợ hãi, bởi vì những công nghệ sẽ mang đến những mối đe dọa mới; từ đó, chúng tôi hy vọng rằng những gì tiếp theo là tìm ra một hướng đi khả thi, có trách nhiệm, thiết lập một lộ trình thận trọng để có thể vừa nhận ra tiềm năng của công nghệ vừa giữ cho mối đe dọa có thể kiểm soát được. "

Thực tế ảo: Điện thoại di động sẽ là nhà truyền giáo?

Mặc dù công nghệ này đã được hiểu một cách khách quan hơn sau sự suy thoái và phát triển của thực tế ảo vào những năm 1990, nhưng bạn phải thừa nhận rằng nó đã tiến gần hơn một bước với các thiết bị phổ thông. Oculus Rift, Sony Playstation VR và HTC Vive đều được liệt kê cùng nhau, khiến người hâm mộ VR khao khát năm 2016.



Không nghi ngờ gì khi "VR cộng với các ngành công nghiệp khác" thậm chí có thể được gọi là một nhánh kỹ thuật của "Internet cộng cộng". Trong năm mới, các kịch bản ứng dụng của nó sẽ mở rộng sang nhiều lĩnh vực khác nhau: hội nghị trực tuyến, thuyết trình trên phương tiện truyền thông, phát sóng trực tiếp, y học và các ngành nghề khó khác Đào tạo, thể dục, tin tức, giáo dục, du lịch ... Có thể nói con người chỉ có giới hạn của trí tưởng tượng khi nói đến việc ghép trên VR.

Tất nhiên, đối với hầu hết người dùng bình thường, "nội dung là vua" luôn đúng. Trên thực tế, sự phát triển của VR khá giống với các bộ phim. Các bản demo trên VR đầu tiên rất giống với "A Train Arrives" (chỉ 50 giây), một trong những bộ phim hiện đại sớm nhất của nhân loại vào năm 1895. May mắn thay, hiện tại, một số tài năng đang phát triển trò chơi cho các thiết bị như Oculus Rift, vì vậy có nhiều người lạc quan tin rằng VR sẽ có một trò chơi sát thủ vào năm 2016. Như Bruce Wooden, người khởi xướng chính "Thực tế ảo ở Thung lũng Silicon" ở Hoa Kỳ, đã nói: "Nam game thủ PC lớn -, đặc biệt là những người với máy tính chơi game và ba màn hình sẽ là những người tiêu dùng đầu tiên mua thiết bị thực tế ảo. "

Tuy nhiên, bên cạnh nội dung, những bất cập về thiết bị do giá thành cao cũng là điểm nghẽn hạn chế sự phát triển của VR ở giai đoạn này. Cách đây không lâu, Nvidia đã dự đoán rằng trong năm 2016, sẽ chỉ có khoảng 13 triệu PC có khả năng xử lý đồ họa mạnh mẽ để hỗ trợ các thiết bị VR, tức là chưa đến 1% số PC trên thế giới. Vì vậy, nhìn chung, thực tế ảo còn một chặng đường dài phía trước nếu nó muốn trở thành thế hệ tiếp theo của nền tảng máy tính quy mô lớn - cho con người.



Tất nhiên, ít nhất là trong năm 2016, thiết bị VR có một giải pháp gần như - ngay lập tức: điện thoại. Theo công ty phân tích và thống kê ngành SuperData, mọi người sẽ chi 5,1 tỷ USD cho phần mềm và phần cứng VR trong năm nay, nhưng phần lớn số tiền đó sẽ được chi cho "các thiết bị đơn giản" dựa trên điện thoại thông minh như Google Cardboard. Tỷ lệ cược là điện thoại thông minh sẽ là người truyền bá cho VR từ những người đầu tiên áp dụng cho đến việc áp dụng rộng rãi trong vài năm tới.

Chà, nếu sự phát triển của thực tế ảo có liên quan đến việc tham gia vào việc xây dựng ý thức của con người, đan xen với các tế bào thần kinh và làm phong phú thêm kinh nghiệm của con người, thì từ quan điểm ngày nay, thực tế ảo vẫn còn ở thời kỳ bình minh - hãy xem như thế nào nó luôn khớp Nội dung khiêu dâm của "những người tiên phong về công nghệ" được ràng buộc với nhau.



Thiết bị đeo được sắp "biến mất"



Ngân hàng đầu tư của Anh GP Bullhound gần đây đã công bố mười dự báo hàng đầu về xu hướng phát triển công nghệ trong năm 2016, một trong số đó là: phong trào "bản thân được lượng hóa" được thể hiện bằng thể dục kỹ thuật số và công nghệ đeo được, trong thiết bị di động, dữ liệu lớn, phương tiện truyền thông xã hội. Được xúc tác, trong bối cảnh công chúng ngày càng chú trọng đến sức khỏe của chính họ, năm nay sẽ chuyển từ phân khúc thị trường ngách sang xu hướng phổ thông.



Bạn phải thừa nhận rằng vào năm 2015, thiết bị đeo được vẫn còn sơ khai và chỉ đang theo dõi một số lượng nhỏ các dấu hiệu quan trọng cơ bản — gần như chắc chắn, về độ sâu của ngành, cùng với sự trưởng thành tương đối của các sản phẩm y tế có thể đeo được, trong năm 2016 Nó sẽ nâng cao hàm lượng kỹ thuật của toàn ngành, nói cách khác, bắt đầu thu thập thêm dữ liệu có giá trị lâm sàng, ở một mức độ nhất định, loại bỏ các dữ liệu có giá trị xã hội như số bước. Ví dụ, Google đang phát triển một công cụ di động để đo lượng đường trong máu và những bức ảnh gián điệp mới nhất về đồng hồ Samsung cũng thiết kế mặt số có thể tháo rời và gắn vào ngực, có thể được sử dụng một mình như ống nghe. Ngoài ra, việc nâng cấp chip có thể theo dõi nhiều chiều hơn cũng là điều tất yếu. Ví dụ: Samsung gần đây đã thông báo rằng họ sẽ phát hành bộ xử lý - sinh học "Bio {3}} Processor" của ngành, có thể theo dõi lượng mỡ cơ thể, khối lượng cơ xương, nhiệt độ da và nhiệt độ da. tình trạng căng thẳng.



Trên thực tế, về xu hướng thiết bị đeo trong năm 2016, tôi muốn nói về sự ghép ngang của nó với các ngành khác.



Cá nhân tôi luôn nghi ngờ việc đeo một chiếc vòng đeo tay trên cổ tay chỉ để theo dõi dữ liệu. Trên thực tế, một số người trong ngành đã chỉ ra rằng thiết bị đeo không nên là một danh mục riêng biệt, vì vậy có khả năng trong năm 2016, từ "thiết bị đeo được" sẽ đi kèm với sự dư thừa, cho thấy cảm giác bất lực hơn. Ấn bản trực tuyến của tạp chí Wired cũng viết cách đây không lâu rằng thuật ngữ "thiết bị đeo được" sẽ dần biến mất và quần áo và vật dụng hàng ngày có các yếu tố công nghệ tích hợp sẽ phổ biến, "Chỉ cần nhìn xuống tất cả những thứ bạn đang mặc. Mọi thứ, chúng ta có thể biết tương lai của thiết bị đeo được. "



Chà, công nghệ không thích xuất hiện một cách đáng lo ngại. Mặc dù các thiết bị đeo trên thế giới này đã đẹp hơn trong năm qua, nhưng ở một khía cạnh nào đó, chúng vẫn đẹp và "đáng ghét". Trong tương lai gần, những người thu thập dữ liệu—— Những cảm biến khéo léo hơn đó sẽ được tích hợp vào mọi thứ đã "tồn tại": trong quần áo, trong tất, trong giày, trong đồ trang sức (Swarovski là một người mẫu) ... Mặt trước - Việc thu thập dữ liệu cuối sẽ mang đến sự phong phú lớn về chủng loại, Đối với việc thống nhất các tiêu chuẩn và định dạng quan trọng hơn trong tương lai, cũng như các dịch vụ phái sinh sau khi tích hợp dữ liệu (nếu không, tại sao chúng được thu thập?), có lẽ đó là điều mà những gã khổng lồ công nghệ nên làm.



Tóm lại, trong năm 2016, "wear" có thể chọn ẩn và dần biến mất.



Những người tiên phong về dịch vụ robot



Trước hết, nó phải được xác định rõ ràng. Người máy ở đây không ám chỉ trí thông minh nhân tạo trong "The Machine Butler" và "Robot và Frank" -, chúng sẽ không xuất hiện vào năm 2016. Rốt cuộc, loài người đang nói về trí thông minh nhân tạo mạnh mẽ khi nhận thức của não hỗn loạn. Hơi mơ hồ. Vì lý do tương tự, có lẽ phiên bản nguyên thủy nhất của rô-bốt trong phim - rô-bốt cảm xúc được thể hiện bởi Pepper của SoftBank của Nhật Bản, mặc dù về mặt trực giác - fi, ít nhất ở giai đoạn này vẫn còn cao { {4}} đồ chơi có giá.



Trên thực tế, "người máy" rất gần gũi với con người, nhưng họ có thể không nhìn thấy chúng. Gần đây, - người dẫn chương trình nổi tiếng của Đài Loan, Chen Wenqian, đã phỏng vấn Clayton Christensen, tác giả của "The Innovator's Dilemma" -, người sau này được gọi là "Bậc thầy của sự đổi mới đột phá" và có thể được coi là của thế giới người nói chuyện tốt nhất về ứng cử viên đổi mới. Christensen nói rằng ông nhận thấy rằng dù là ở Hoa Kỳ hay Trung Quốc, thì "dịch vụ thư ký tư nhân" đang dần xuất hiện. Ví dụ, bạn có thể hỏi nó "Tôi muốn đến chỗ XX ăn tối, bạn có bất kỳ lời giới thiệu nào không?" "Tôi cần bốn người. Chỗ ngồi" ... nó nhanh chóng hoàn thành nó cho bạn, ít nhất là theo quan điểm của Christensen, so với công cụ phân bổ nguồn lực hiệu quả của Uber, "đây là một sự đổi mới đột phá."



Christensen đã đúng. Năm ngoái, cho dù đó là công ty khởi nghiệp "dịch vụ thủ công thuần túy" Magic and Operator, hay Facebook M "AI cộng với nhân tạo", hay bí mật của công nghệ trí tuệ nhân tạo, tất cả đều mở rộng xúc tiến của mình sang cùng một lĩnh vực: thư ký riêng. Không giống như Siri trước đó, chúng dựa trên các "tìm kiếm" thực tế trong - thế giới.



Lấy ví dụ như dịch vụ Facebook M, người dùng gửi văn bản đến nó, nó có thể giúp bạn hoàn thành các dịch vụ như mua sắm và đặt hàng, và khi bạn đưa ra yêu cầu, câu trả lời của hệ thống sẽ được xem xét bởi một "huấn luyện viên" do con người thuê. Facebook để quyết định. Cho dù công việc cụ thể hơn cần phải được thực hiện. Có thể hình dung rằng mặc dù Facebook, có hơn 700 triệu người dùng, cần một nhóm cực kỳ lớn, nhưng chắc chắn dịch vụ M có thể giúp nó hoàn thành vòng lặp khép kín của các dịch vụ trực tuyến từ - đến - ngoại tuyến và thậm chí trực tiếp biến nó thành cổng thương mại vật lý và điện tử -. So với M, cũng có thể giúp người dùng đặt bữa ăn, mua vé xem phim và các dịch vụ khác, thì bí quyết này được chú trọng nhiều hơn về công nghệ. Nó có thể hiểu ngôn ngữ tự nhiên của con người và có thể thực hiện nhiều vòng đối thoại thông qua tương tác đa phương thức (văn bản, hình ảnh, giọng nói) và sau nhiều dịch vụ, nó sẽ dần dần hiểu được nhu cầu được cá nhân hóa của người dùng - bạn biết đấy, nó cũng cũng giống như đặt vé máy bay, Mỗi người dùng có những yêu cầu khác nhau về chuyến bay, giá cả và hạng ghế.



"Sự đổi mới đột phá" này trong mắt Christensen có chỗ rất lớn cho trí tưởng tượng ở Trung Quốc. Mọi người đều biết rằng O2O dự kiến ​​sẽ trở thành thị trường nghìn tỷ - đô la trong tương lai. Robin Li đã tuyên bố rằng anh ấy sẽ kết nối 3.600 đường dây, đạt được mức độ bao phủ đầy đủ của các hạng mục dịch vụ và tạo ra một nền tảng sinh thái mở. Điều này được hiểu rằng Baidu gần đây đã khởi động một chiến dịch dài - một tháng "Đón mặt vui, nhận bao lì xì 6 tỷ" nhằm đáp ứng nhu cầu lấy phong bao lì xì của người dùng trong dịp Lễ hội mùa xuân. Và Dubi đang thử nghiệm thêm nước O2O, gần gũi với người dùng, dựa trên công nghệ tương tác thông minh mạnh mẽ, cho phép người dùng bình thường trải nghiệm cuộc đối thoại và tương tác thân mật trong khi lấy phong bao đỏ. Trong thời gian diễn ra sự kiện từ 27/1 đến 22/2, người dùng có thể gợi nhớ Dubi thông qua tính năng tìm kiếm bằng giọng nói trên điện thoại di động Baidu hoặc tải trực tiếp ứng dụng Dubi APP và sau khi tải ảnh nhóm với người thân, bạn bè hoặc ảnh có chữ "Fu", điều đó là, Nhận tiền thưởng.



Cho đến nay, Dubi đã tích hợp thành công ba cổng thông tin chính của Baidu là Baidu trên điện thoại di động, Baidu Maps và Baidu Nuomi để xây dựng một vòng khép kín sinh thái tương đối hoàn chỉnh. Có thể hình dung được rằng Dumi có thể cung cấp một bộ hoàn chỉnh nhập lưu lượng truy cập và hỗ trợ cuối - trở lại cho người bán ngoại tuyến và quyền truy cập dịch vụ O2O. Trong tương lai, nếu nó có thể được nhúng vào quá trình sống của nhiều người dùng hơn, thì ít nhất về mặt lý thuyết, Baidu có thể mở ra nhiều sản phẩm O2O khác nhau thông qua một cổng thông tin.



Christensen rất coi trọng lý do sâu xa hơn của thư ký riêng, có lẽ "thời đại - APP" đại diện bởi nó đã lặng lẽ đến. Trên thực tế, nhiều học giả đã dự đoán rằng một số lượng lớn các ứng dụng có tần suất - cao hoặc tần suất thấp - một cách tuyệt vọng chen vào màn hình điện thoại di động của bạn không phải là tương lai sẽ như thế nào. Mặc dù "APP" sẽ không ra mắt vào năm 2016, tôi tin rằng bạn cũng như tôi, luôn khao khát cô trợ lý ảo siêu đẳng trong bộ phim "Her".



Vâng, thiết bị đầu cuối di động trong tương lai có thể là một "thống nhất", hình dạng của nó? Đúng như lời tuyên bố của Lucy ở cuối "Super Body": Tôi sẽ ở khắp mọi nơi.

Gửi yêu cầu