Tỷ lệ lấy mẫu cảm ứng, viết tắt là tỷ lệ lấy mẫu, có nghĩa là tốc độ mà một ngón tay được chạm hoặc vuốt trên màn hình và được đưa trở lại bởi màn hình. Đơn giản có thể được hiểu là độ nhạy cảm ứng của màn hình. Tốc độ lấy mẫu càng cao, phản ứng của màn hình điện thoại di động càng nhanh, độ trễ cảm ứng càng thấp và khả năng hoạt động khi chơi trò chơi càng mạnh.
Đơn vị của tốc độ lấy mẫu cảm ứng cũng là Hz, có nghĩa là máy tính thu thập hơn 100 mẫu tín hiệu mỗi giây và số lượng mẫu mỗi giây bao gồm các tín hiệu rời rạc được trích xuất từ các tín hiệu liên tục. Nó có thể được hiểu đơn giản là dữ liệu điểm mà IC cảm ứng có thể thu thập mỗi giây khi ngón tay được nhấn hoặc vuốt trên bảng điều khiển cảm ứng, chẳng hạn như 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz, v.v. Về mặt lý thuyết, giá trị càng lớn, cảm ứng càng cao độ nhạy của điều khiển.
Ví dụ, một chiếc điện thoại di động có tỷ lệ lấy mẫu cao mất ít thời gian hơn để nâng gương và chụp ảnh khi chơi trò chơi gà so với điện thoại di động có tốc độ lấy mẫu tiêu chuẩn. Nó có thể phát hiện và tiêu diệt kẻ thù sớm hơn. Đây cũng là trường hợp khi nhiều điện thoại di động đang chơi trò chơi. Lý do tại sao kẻ thù đã bị giết trước khi kẻ thù bị phát hiện, bởi vì nhờ tốc độ lấy mẫu cao, những người khác có thể tìm thấy bạn sớm hơn và giết bạn với tốc độ nhanh hơn.
Phải nói rằng iPhone là điện thoại di động đầu tiên áp dụng tỷ lệ lấy mẫu cao cho màn hình. Kể từ iPhone X, tốc độ lấy mẫu cảm ứng của màn hình điện thoại di động là 120Hz và các iPhone trước đó có lẽ là khoảng 100Hz (iPhone 6 series, 6s) Series, 7 series), trong khi các điện thoại Android khác vào thời điểm đó đều là 60Hz, đó cũng là lý do tại sao màn hình của iPhone có độ nhạy cao và mang lại cho mọi người ấn tượng mượt mà hơn.
Đến năm 2021, việc lấy mẫu cảm ứng của điện thoại Android Xiaomi 11 Ultra đã đạt 480Hz, trong khi iPhone12 Pro Max vẫn đang lơ lửng ở 120Hz, vì vậy bây giờ tốc độ lấy mẫu của điện thoại Android đã vượt xa iPhone đáng kể.
Năm 2019 và 2020 là thời đại phổ biến về tốc độ làm mới và tỷ lệ lấy mẫu. Hôm nay vào năm 2021, cả điện thoại di động cao cấp, trung bình và thấp cấp sẽ được trang bị tốc độ làm mới cao và tỷ lệ lấy mẫu cao. Tuy nhiên, trong từ vựng được quảng bá bởi nhà sản xuất, có một thuật ngữ chuyên nghiệp mà bạn không biết nếu bạn nhận thấy nó, đó là tỷ lệ báo cáo cảm ứng.
Tốc độ báo cáo cảm ứng giống như tỷ lệ lấy mẫu cảm ứng. Đây là một chỉ số quan trọng để đo độ nhạy của màn hình điện thoại di động. Bởi vì đó là một thuật ngữ mới và hầu hết các nhà sản xuất không công khai, tôi đã yêu cầu công ty đầu tiên quảng bá báo cáo cảm ứng. Dịch vụ khách hàng của iQOO, nhà sản xuất tỷ lệ chấm, có định nghĩa sau: tốc độ báo cáo cảm ứng đề cập đến bảng điều khiển cảm ứng của màn hình quét xxx lần mỗi giây, và sau đó theo thuật toán chip cảm ứng, loại bỏ các chấm báo động giả tiếng ồn và nhận phần còn lại Tín hiệu lấy mẫu cảm ứng.
Tốc độ báo cáo cảm ứng, nghĩa là số lần IC được chạm vào để báo cáo tọa độ trong một thời gian đơn vị.
Vậy sự khác biệt giữa tỷ lệ lấy mẫu cảm ứng và tốc độ báo cáo cảm ứng là gì? Tuy nhiên, những gì dịch vụ khách hàng giải thích cũng nằm trong đám mây, chỉ có điều ý nghĩa của cả hai là khác nhau, nhưng tôi không thể nói sự khác biệt cụ thể.
Theo nghĩa đen, tỷ lệ lấy mẫu cảm ứng là để thu thập dữ liệu và tốc độ báo cáo cảm ứng là để báo cáo dữ liệu, cộng với lời giải thích về dịch vụ khách hàng "loại bỏ tiếng ồn sai lệch điểm nhảy", vì vậy có vẻ như tỷ lệ điểm báo cáo cao ở cùng tần số Độ nhạy của cảm ứng màn hình cao hơn so với tỷ lệ lấy mẫu cao, nhưng nhà sản xuất điện thoại di động duy nhất quảng bá thuật ngữ "tốc độ báo cáo cảm ứng" là iQOO, vì vậy những gì bạn nói là những gì bạn nói.
Ngoài ra, iQOO cũng thúc đẩy một tỷ lệ lấy mẫu cảm ứng tức thời hạn mới
Sau đó, tôi cũng hỏi dịch vụ khách hàng chính thức của iQOO và đưa ra lời giải thích sau: Trong cảnh trò chơi, khi ngón tay không chạm vào màn hình, cảm ứng có thể quét tới 1000 lần mỗi giây. Kiểm soát thông tin, phản hồi tốc độ cao, cho phép bạn trải nghiệm trải nghiệm điều khiển một bước nhanh hơn trong trò chơi.
Theo hiểu biết đơn giản của chúng tôi, ý nghĩa của tốc độ lấy mẫu cảm ứng tức thời là trước khi ngón tay chạm vào màn hình, dữ liệu có thể được thu thập 1000 lần mỗi giây để phát hiện các sự kiện cảm ứng với tốc độ nhanh hơn. Sau khi ngón tay chạm vào màn hình, tốc độ lấy mẫu là Tần số sẽ giảm xuống giá trị tiêu chuẩn (ví dụ: iQOO7 300Hz).
Chúng ta hãy nói về từ vựng được sử dụng bởi hầu hết các nhà sản xuất điện thoại di động - chạm một ngón tay, cảm ứng nhiều ngón tay (ba ngón tay)
Cái gọi là cảm ứng một ngón tay đề cập đến tốc độ lấy mẫu của điện thoại di động ở chế độ bình thường (chế độ không phải trò chơi) khi sử dụng một ngón tay duy nhất để trượt màn hình và tốc độ lấy mẫu chạm vào màn hình bằng nhiều hơn hai ngón tay không thể đạt đến mức cao đó. (Ví dụ: hình trên, chạm một ngón tay 500Hz)
Cảm ứng nhiều ngón tay có nghĩa là khi điện thoại được chạm bằng hơn hai ngón tay (bao gồm ba ngón tay) ở chế độ trò chơi, tốc độ lấy mẫu vẫn có thể đạt tới 480Hz (ví dụ: chạm ba ngón tay 480Hz)
Ngoài ra, trong một số điện thoại di động, tỷ lệ lấy mẫu cao chính thức chỉ có thể được kích thích ở chế độ trò chơi, trong khi tỷ lệ lấy mẫu ở chế độ chung không cao như quảng cáo chính thức. Ví dụ, dòng OnePlus 9 hỗ trợ tốc độ lấy mẫu 240Hz (khuyến mãi chính thức). Tốc độ lấy mẫu "Five Fingers"), nhưng đây chỉ là tỷ lệ lấy mẫu cao khi chế độ trò chơi được bật và tốc độ lấy mẫu cảm ứng trong sử dụng bình thường (không có chế độ chơi) chỉ là 120Hz.
Ngoài ra còn có một số nhà sản xuất điện thoại di động có lương tâm hơn. Tốc độ lấy mẫu cảm ứng của màn hình ở chế độ bình thường và chế độ trò chơi là như nhau, được gọi là tỷ lệ lấy mẫu toàn cầu. Ví dụ, Meizu 18 Pro hỗ trợ tốc độ lấy mẫu cảm ứng 240Hz toàn cầu.

