Lấy đầu dò truyền trục X - ở góc dưới bên phải làm ví dụ. Đầu dò chuyển đổi tín hiệu điện do bộ điều khiển gửi qua cáp màn hình cảm ứng thành năng lượng sóng âm và truyền đến bề mặt bên trái, sau đó được điều khiển bởi một bộ sọc phản xạ chính xác dưới tấm kính. Năng lượng sóng âm được phản xạ vào một mặt phẳng hướng lên trên để truyền. Năng lượng sóng âm truyền qua bề mặt của màn và sau đó được tập hợp bởi rìa phản xạ phía trên thành sóng âm truyền theo phương phải tới đầu dò nhận trục X -. Đầu dò nhận thay đổi năng lượng sóng âm bề mặt trả về Đối với tín hiệu điện.
Khi đầu dò phát phát ra một xung hẹp, năng lượng sóng âm đến đầu dò nhận thông qua các con đường khác nhau. Năng lượng sóng âm đến sớm nhất bằng cách đi ra ngoài cùng bên phải và đến muộn nhất bằng cách đi ra ngoài cùng bên trái. Năng lượng sóng âm đến sớm và đến muộn được gộp thành một. Tín hiệu dạng sóng rộng hơn. Không khó để nhận thấy rằng tín hiệu thu được là tập hợp của tất cả năng lượng âm thanh được trả về qua các đường đi dài ngắn khác nhau theo hướng trục. Chúng đi được quãng đường như nhau trên trục y, nhưng trên trục x, vật xa nhất đi được gấp đôi vật gần nhất. Khoảng cách lớn nhất trên trục x -. Do đó, trục thời gian của tín hiệu dạng sóng này phản ánh vị trí trước khi mỗi dạng sóng ban đầu được xếp chồng lên nhau, đó là tọa độ trục X -.
Khi không có cảm ứng, dạng sóng của tín hiệu nhận được hoàn toàn giống dạng sóng tham chiếu. Khi một ngón tay hoặc vật khác có thể hấp thụ hoặc chặn năng lượng sóng âm chạm vào màn hình, năng lượng sóng âm đi lên trục X qua phần ngón tay sẽ bị hấp thụ một phần, phản ánh rằng có một khoảng cách suy giảm trong dạng sóng nhận được, đó là , dạng sóng tại một thời điểm nhất định. Dạng sóng nhận sẽ suy giảm một khía tương ứng với tín hiệu tại phần bị ngón tay chặn. Bộ điều khiển phân tích sự suy giảm của tín hiệu nhận được và xác định tọa độ X từ vị trí của rãnh. Sau đó, trục F sử dụng quá trình tương tự để xác định tọa độ y của điểm tiếp xúc. Ngoài tọa độ x và y mà màn hình cảm ứng chung có thể phản hồi, màn hình cảm ứng sóng âm bề mặt cũng phản ứng với tọa độ trục Z thứ ba, tức là, nó có thể cảm nhận được độ lớn của lực chạm của người dùng. Nguyên tắc được tính từ độ suy giảm lúc suy giảm của tín hiệu thu được. Khi ba trục được xác định, bộ điều khiển sẽ truyền chúng đến máy chủ.
Bộ điều khiển phát hiện chạm bằng cách so sánh tín hiệu nhận được với dạng sóng tham chiếu trong điều kiện không chạm. Quá trình này cho phép bộ điều khiển bỏ qua các tạp chất như bụi và vết xước. Bộ điều khiển tiếp tục phát hiện và loại bỏ các yếu tố ô nhiễm tạp chất. Khi một lần “chạm” kéo dài khoảng 3 giây, bộ điều khiển sẽ đưa ra phán đoán và loại bỏ yếu tố tạp chất.
Trong trường hợp này, cần phải có một dạng sóng tham chiếu mới để loại bỏ các tạp chất một cách hiệu quả và khôi phục hoạt động bình thường của màn hình cảm ứng. Nếu các tạp chất được loại bỏ, bộ điều khiển sẽ lặp lại quy trình yêu cầu dạng sóng tham chiếu mới một lần nữa.

